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Big Data

Big Data

Große Datenmengen, die aus allen Bereichen des "digitalen Lebens" gesammelt werden und zu vielfältigen Informationen aufgearbeitet werden. Vom Nutzenden oft unbemerkt werden diese Daten algorithmisch sortiert und für unterschiedliche Anwendungen nutzbar gemacht, z.B. für politische Systeme, wirtschaftliche Interessen oder zur Überwachung der Internet-Nutzenden.

Bystander-Effekt

Bystander-Effekt

Zuschauer-Effekt, beschreibt den Effekt, dass je mehr Menschen eine Tat beobachen, es umso unwahrscheinlicher wird, dass einer aus der Gruppe der Beobachtenden aktiv eingreift, hilft oder Hilfe holt.

Cyberbullying

Cyberbullying

Cyber-Mobbing, mehrere Personen nutzen digitale Medien um eine andere Person zu beleidigen, verleumden, belästigen, bedrängen oder nötigen. Häufig wird dieses Mobbing über eine längere Zeit durchgeführt, mit schweren Folgen für die Opfer. Cybermobbing ist strafbar.

Darknet

Darknet

Das Darknet ist ein Teil des Internets, auf das mit einer eigenen Software Zugriff genommen werden kann. Die dort durchgeführten Aktionen sind anonym und nicht nachverfolgbar. Häufig finden illegale Transaktionen im Darknet statt.

Exclusion

Exclusion

Ausschluss, sinngemäß auch Ausgrenzung einzelner aus Gruppen.

FOMO, Fear of missing out

FOMO, Fear of missing out

Die Angst etwas zu verpassen, wird häufig im Kontext sozialer Netzwerke beobachtet.

Hoax

Hoax

Eine Falschmeldung, die über Bücher, Zeitschriften, Zeitungen, Nachrichten oder auch digitale Medien verbreitet wird.

Instagram

Instagram

Instagram ist ein werbefinanzierter Onlinedienst zum Teilen von Fotos und Videos, der zu Facebook gehört. Instagram ist eine Mischung aus Microblog und audiovisueller Plattform und ermöglicht es, Fotos auch in anderen sozialen Netzwerken zu verbreiten.

Mobbing umgangssprachlich

Mobbing umgangssprachlich

ärgern, Viele Jugendliche nutzen den Begriff Mobbing umgangssprachlich für ärgern. Mobbing hat aber wesentlich größere und unangenehmere Dimensionen.

Outing

Outing

Veröffentlichung der privaten Informationen von anderen Personen

Phishing

Phishing

Unter Phishing versteht man den Versuch, über falsche E-mails oder Webseiten an persönliche Daten einer internetnutzenden Person zu gelangen.

Ransomware

Ransomware

Schadprogramme, die in Compter eingeschleust werden und mit deren Hilfe ein Eindringling den Zugriff des Computernutzenden auf Daten, deren Nutzung oder das ganze Computersystem verhindern kann

Social Bots

Social Bots

Computerprogramme, die in den letzten Jahren vermehrt in sozialen Netzwerken eingesetzt werden. Sie reagieren automatisiert auf Meldungen und verbreiten so eine voreingestellte Meinung. Sie sind ein entscheidendes Mittel bei der Verbreitung von Fake News und Verschwörungstheorien.

Spam

Spam

Per Mail oder Messenger verbreitete Meldungen, die z.B. Falschmeldungen, Werbung, oder ähnliches enthalten.

Viktimisierung

Viktimisierung

Wenn eine Person zum Opfer gemacht wird. Z.B. durch Cybermobbing.

Algorithmus

Algorithmus

Ein Algorithmus gibt eine Vorgehensweise vor, um ein Problem zu lösen. Besonders in der Informatik spielen Algorithmen eine große Rolle. Eine neue Dimension der Anwendung erfährt der Algorithmus im Bereich Big Data. Dank gestiegener Anzahl von gesammelten Daten und der gestiegenen Rechenleistungen von Computern, können große Datenmengen mithilfe von Algorithmen nach Mustern und Zusammenhängen durchforstet und ausgewertet werden. Algorithmen erleichtern nicht nur unseren (digitalen) Alltag. Sie können auch unsere Verhaltensweisen fortwährend analysieren und schaffen die Voraussetzung, dass unser Verhalten digital beeinflusst werden kann.

Blockchain

Blockchain

Kette von digitalen Datenblöcken

Cloud

Cloud

Es handelt sch um eine virtuelle Technik zur dezentralen Datenspeicherung. Der Zugriff auf die Daten ist über ein Internetportal möglich. Die Daten und Informationen sind nicht auf dem eigenen Rechner, sondern in der s.g. Cloud gespeichert und abrufbar.

Cyberstalking

Cyberstalking

Cyberstalking, das intensive Verfolgen der Aktivitäten einer Person, auf mehreren Cyber-Kanälen.

Daten

Daten

Im Zusammenhang mit dem Internet sind Daten nicht nur die persönlichen Angaben (Name, Adresse, Geburtsdatum), sondern auch Bilder, Videos, Standort, Kaufgewohnheiten, Zahlungsmittel etc… Diese Daten werden unbearbeitet von Portalen und Webseiten gespeichert und können dann zu Informationen über die/ den Nutzer*in verarbeitet werden. Oftmals ist es für Betrofffene schwer nachzuvollbar, wo die Daten gespeichert sind und wer alles Zugang zu diesen hat.

Fake News

Fake News

Falsch Nachrichten. Als Nachrichten getarnte Aussagen, die falsche Inhalte oder vermeintliche Fakten verbreiten.

Gamer

Gamer

Bezeichnet Spieler*innen, die professionell Online Spiele Spielen, um damit Geld zu verdienen. Häufig bezeichnen Jugendliche sich selbst als Gamer, um ihre Professioalität zu unterstreichen.

Impersonation

Impersonation

Auftreten unter falscher Identität.

Internet der Dinge

Internet der Dinge

Die virtuelle Vernetzung von technischen Geräten (z.B. Haushaltsgeräten) mit dem Internet. (Z.B. meldet ein Kühlschrank, wann Milch nachgekauft werden muss.) Diese oft praktischen Informationen, entstammen großen Datenmengen, die von den Haushaltsgeräten im Internet zur Verfügung gestellt werden.

No blame aproach

No blame aproach

(Ansatz ohne Beschuldigung) ist eine lösungsorientierte Vorgehensweise. Bei dem Ansatz wird ohne Schuldzuweisungen lösungsorientiert vorgegangen und gemeinsam mit der ganzen Gruppe erarbeitet, wie mit den Problemen umgegangen werden kann.

Peergroup

Peergroup

Bezugsgruppen mit Menschen ähnlichen Alters, die freundschaftlich verbunden sind.

Pinterest

Pinterest

Pinterest ist eine Online-Pinnwand für Grafiken und Fotografien mit optionalem sozialen Netzwerk mit visueller Suchmaschine

Shitstorm

Shitstorm

Eine heftige Reaktion auf eine Aussage, die in sozialen Medien gemacht wurde. Häufig ein Sturm der Entrüstung, der auch mit Beleidigungen einhergehen kann.

Social Network

Social Network

soziales Netzwerk Hierzu zählen WhatsApp- also Messenger-Dienste, Facebook, Instagram aber auch z.B. Youtube, wenn darüber Aussagen diskutiert werden.

Trickery

trickery

Betrügerei

Blaming the victim

Blaming the victim

Opferbeschuldigung, Täter-Opfer-Umkehr. Dem Opfer wird die "Schuld", also die Verantwortung an dem eigenen Schaden zugesprochen.

Botnetz

Botnetz

Ein Botnetz ist eine Gruppe von Computern, die mit schadhafter Software infiziert wurden und von einer/ einem böswilligen Täter*in kontrolliert werden.

Cyber Grooming

Cyber Grooming

dt: Internet Anbahnung, Über das internet wird mit Kindern oder Jugendlichen Kontakt aufgenommen, mit dem (verdeckten) Zweck, sexuelle Handlungen zu vollziehen.

Cyberthreats

Cyberthreats

offene Androhung von Gewalt

Denigration

Denigration

Anschwärzen, Gerüchte verbreiten

Flaming

Flaming

Beleidigung, Beschimpfung, häufig innerhalb von Spiele-Chats genutzter Begriff für Beleidungen

Hashtag #

Hashtag #

ein Zahlensymbol (#), das zur Kennzeichnung von Schlüsselwörtern in einem Tweet verwendet wird.

Influencer

Influencer

(dt. Beeinflusser) Personen, die in sozialen Netzwerken bekannt werden und Ihre Meinungen, ihren persönlichen Mode- oder Lebensstil, Werbebotschaften und Lebenseinstellungen o.Ä verbreiten. Häufig finanzieren sie ihren Lebensunterhalt über diese Plattformen und über Werbung.

Messenger (Dienst)

Messenger (Dienst)

Plattformen, die zur direkten Nachrichten-Übermittlung dienen und Texte und Bilder übermitteln. Beispiele: Whatsapp, Facebook Messenger, Telegram, Signal,…...

Online disinhibition effect

Online disinhibition effect

"Online-Enthemmungseffekt“ ist die Bezeichnung für den Effekt, dass durch die schützende Anonymität im Internet, fehlendes soziales Feedback und die praktizierte Textkommunikation, die Hemmschwelle sinkt andere zu beleidigen, hart zu kritisieren, zu verunglimpfen oder zu diffamieren.

Pharming

Pharming

Online- Betrugsmethode, bei der E-mails verschickt werden und die/ der Nutzer*in auf einer kriminellen, täuschend ähnlich nachgemachten Webseite eines großen Anbieters landet (z.B. Paypal, Amazon). Durch Eingabe der Zugangsdaten werden diese in den Besitz der Kriminellen gebracht.

Prank

Prank

Jemanden "hereinlegen", bewusst täuschen, oftmals ein "schlechter Scherz", bei dem sich über das Opfer lustig gemacht wird.

Smishing

Smishing

Smishing ist eine Kombination aus den Begriffen "SMS" und "Phishing". Es ähnelt dem Phishing, bezieht sich aber auf betrügerische Nachrichten, die nicht per E-Mail, sondern per SMS (Textnachrichten) verschickt werden.

Somatisierung

Somatisierung

Körperliche Folgen, bzw Krankheitsbilder, die sich aus psychisch belastenden Situationen entwickeln.

Trojaner

Trojaner

(vom Trojanischen Pferd) sind Computerprogramme, die als nützliche Anwendung getarnt sind, aber unbemerkt vom Anwendenden eine andere, oft schädigende Funktion ausführen.

Virtual Reality

Virtual Reality

Virtuelle Realität (VR) ist eine computergenerierte Wirklichkeit mit Bild (3D) und in vielen Fällen auch mit Ton. Sie wird über Großbildleinwände, in speziellen Räumen oder über s.g. VR Brillen dem Nutzer zugänglich gemacht. Nutzer beschreiben, dass sie in diese Virtuelle Wirklichkeit eintauchen können. Die Steuerung der Geräte erfolgt oft mit dem eigenen Körper (Hände Bewegungen etc).